群侠传手游新手初期选什么门派最好 群侠传什么门派最强?

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群侠传在最近开启不删档测试,在群侠传带有非常多的门派,怎么让 怎么让 小伙伴已经 入门还我想知道选则 哪几种门派比较好,下面就来为亲戚亲戚朋友全部的介绍一下。

门派选则 :

①属性倾向:每个门派功法时需 2 条属性倾向,这里亲戚亲戚朋友直接跳过“攻击”和“生命”,可是前边第 1 条是每个门派功法必备的属性倾向,没区别,怎么让 怎么让 亲戚亲戚朋友只看第 2 条属性倾向的区别:

比如中间这两张,左边的属性倾向可是暴击,右边的属性倾向可是闪避。

可是,归纳出来每个门派不同的属性加成方向:除了毒术和医术是唯一门派具备的特色属性倾向,其余六大门派分占格挡、反击和暴击属性倾向各两家。其中摩尼和一品内外功的门派属性是分开的,好处是这俩均有提升,坏处是过于均衡严重不足极限发展,怎么让 怎么让 看少侠们的自我选则 了。我怎么让 人建议极限发展~

②建议职业和发展方向:亲戚亲戚朋友知道,每个门派时需 4 种职业对应的 4 种功法,用星宿派的功法举例,亲戚亲戚朋友来找区别:

内功一致,那就找外功的差别。每个门派功法分为入门、进阶和高级这俩。其中属性倾向加成一样,怎么让 怎么让 差别看了外功招式了。拿星宿派功法来说, 4 种职业的乙级招式分别是:

中间 4 张图分别对应星宿的拳、剑、刀、奇招式,从直观收益来说,亲戚亲戚朋友判断吸血最有效,怎么让 怎么让 建议星宿门派玩刀法~怎么让 职业的门派建议也是按照你这俩思路履的,不具备决定性可是有足够参考意义;

③表格中缺少拳法的门派建议:是可是嘴笨 八大门派严重不足拳法适用的外功招式~同去也是可是拳法所需的功法不太时时需到门派招式,可是起个基础属性加成的作用。我怎么让 人测试区经常 就玩着拳,建议是随便选门派,万金油~你着重发展哪位伙伴,就跟着伙伴的职业选门派~

④总结:选门派已经 ,先考虑好怎么让 人期望发展的属性倾向:

格挡流——少林或密宗

反击流——武当或摩尼

暴击流——丐帮或一品

毒  师——星宿派

医  生——妙音坊

属性倾向定了已经 ,可选门派范围我我嘴笨 就缩小到了1- 2 个,接下来要权衡的可是这1- 2 个门派的内功属性和外功招式了,找个喜欢的,很容易就定下了。怕将来后悔不须紧,功法照学,将来大不了丢给伙伴再换门派,不必亏。

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